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Android Studio2.0 教程MAC版 - 入门篇(一)
2016-07-13 00:06:41
标签: 转载 Android Studio2.0 教程 MAC版 入门篇
开发第一应用

可以开发属于自己的应用,是否有点小激动?好吧!让我们开始!

①首先点击Start a new Android Studio Project创建工程:

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②接下来需要输入应用名称(第一个字母要大写)、公司域以及指定应用存放目录,点击Next按钮进入下一步:

如果第一个字母不是大写,会提示:The application name for most app begins with an uppercase letter

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③接下来需要选择开发什么设备(可选“手机和平板”、“穿戴(Wear)”、“TV”,“车载(Android Auto)”等)上的应用,以及确定最小SDK的版本号。

Minimum SDK的作用是在应用安装前,会对设备的Android版本做校验,如果设备的Android版本低于这个最小版本会阻止用户安装应用。

03.png

如果不知道怎么选择最小版本可以点击Help me choose看看每个版本的分布图表和描述:

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④继续点击Next按钮进行下一步,由于我们先前没有装2.3.3这个版本的SDK,Android Studio会自动帮我们下载需要的组件。这个过程会有些慢。

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⑤接下来我们需要通过形象友好的GUI模板,来选择我们第一个Activity的样式:

06.png

⑥然后需要给Activity和Layout起一个名字。

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⑦点击Finish按钮后,Android Studio开始创建并编译应用。

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⑧编译结束后,我们就可以看到Android Studio的IDE界面了。

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界面介绍

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①区域1介绍:这个区域是运行和调试相关的操作。

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编译2中显示的模块    
当前项目的模块列表
运行2中显示的模块
调试2中显示的模块
测试2中显示的模块代码覆盖率
调试安卓运行的进程
重新运行2中显示的模块
停止运行2中显示的模块

②区域2介绍:这个区域主要是和Android设备和虚拟机相关的操作。

12.png

同步工程的Gradle文件,一般在Gradle配置被修改的时候需要同步一下
虚拟设备管理
Android SDK管理
Android设备监控
Genymontion模拟器(需要装Genymontion插件,安装篇[模拟器安装]部分)

③区域3介绍:这个区域主要是工程文件资源等相关的操作。

13.png

展示项目中文件的组织方式,默认是以Android方式展示的,可选择“Project、Packages、Scratches、ProjectFiles、Problems…”等展示方式。平时用的最多的就Android和Project两种。
定位当前打开文件在工程目录中的位置。
关闭工程目录中所有的展开项。
额外的一些系统配置,点开后是一个弹出菜单:Autoscroll to Source 和 Autoscroll from Source两个勾选起来后,Android Studio会自动定位当前编辑文件在工程中的位置,用起来会很爽。其他功能大家可以自己摸索摸索。

④区域4介绍:这个区域主要是用来编写代码和设计布局。

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已打开的文件的Tab页。(在Tab页上按下Cmd键 + 点击鼠标会出现一个弹出菜单会有惊喜哦!)
UI布局预览区域。
布局编辑模式切换,对于一些老鸟来说更喜欢通过Text来编辑布局,新手可以试试Design编辑布局,编辑后再切换到Text模式,对于学习Android布局设计很有帮助。

⑤区域5介绍:这个区域大部分是用来查看一些输出信息的。

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终端 - 喜欢命令行操作的伙伴不用额外启动终端了。
信息 - 工程编译的一些输出信息。
监控 - 可以查看应用的一些输出信息。
运行 - 应用运行后的一些相关信息。
TODO - 标有TOTO注释的列表。
事件 - 一些事件日志。
Gradle控制台,通过这个可以了解Gradle构建应用的时候一些输出信息。